ストリングスの画像

DTMで悩むことの上位が、ストリングスの音だろう。

他の音色はなんとかなっても、ストリングスの音だけは納得がいかないという人が多いからだ。

そしてストリングスはポップスにおいて出番が多い。しかもメインとして登場したりする。

1番目立つのに、1番納得いく音がだせないことが多いというわけだ。

じゃあ生でいれようと思っても、金がかかりすぎる。

ギターならギタリストの自宅で弾いてもらってデータを送ってもらえばいい。他の楽器でもだいたい一緒だ。

しかしストリングスはスタジオを借りてエンジニアを雇って、最低でも4人の弦楽隊に依頼しなければならない。

まあプロ以外には無理だし、プロの現場でも最近は、ストリングスは予算がなくて生ではムリという時も多い。

しかし上述したとおり、ストリングスは納得できる音源が少ない。

そういう時、我々はどのようにしてストリングスをうちこんでいるのだろうか?

説明していきたいと思う。

DTMおすすめストリングス音源と打ち込み方

定番だが2つ重ねるのが効果的

ストリングス音源は2つ重ねると効果的、というようなことを聞いたことはないだろうか?

これはほんとにそのとおりで、試しに違う音源を重ねてみよう。だいぶ変わることが体感できるはずだ。

Audio Modeling の SWAM Solo Stringsを重ねる

で僕は通常のstrings音源に、ソロ音源を重ねている。

Audio Modeling の SWAM Solo Strings というものだ。

こちらを見てほしい。

ペダルと、口で操作するブレスコントローラーまで使っているが、打ち込む分にはあとでパラメータをかけばいいので問題ない。

それよりこの音源、なんと物理モデリング音源なのだ。

通常の音源は、生のストリングスをマイクで収録するわけだが、こちらは違う。

いわばシンセに近い仕組みなのだが、どういうわけかこちらのほうが本物に近く聞こえる。

それは演奏表現(アーティキュレーション)を細かくつけられるからだろう。

結局楽器の音が生っぽく聞こえるかどうかは、音そのものよりも演奏した時のアーティキュレーションなのだ。

でこの音源、細かく打ち込むと本物にぐっと近くなるが大変だ。

だが混ぜることが前提なので、そこまで細かく打ち込む必要はない。

ベロシティーがポルタメントの数値になっているので、そこだけ調整してやればそれっぽくなる。

50くらいの値にして、時折30とか40の値にしてやるといい感じにウネウネなるはずだ。

ビブラートはほどよく欠けておかないと変な感じになるので、少しかけて固定しておいていい。(動画の中ではおそらくペダルでやっている)

通常のストリングス音源で人数感をだす

ソロ音源に、通常のストリングス音源を重ねてやる。

どちらが先ということはないのでご自由に。

僕は、

LA SCORING STRINGS 2.5

VIENNA

SPITFIRE CHAMBER STRINGS

SPITFIRE HANS ZIMMER STRINGS

kompleteのライブラリのストリングス

なんかを使い分けている。

LA SCORING STRINGS 2.5は1番気に入っているが、ピッチがあまりよくないので(そこがいいのだが)どうしても気になる時は除外する。

HANS ZIMMER STRINGSはポップスでは使いにくいので雰囲気だしの時に使う。劇伴なんかでは重宝する。

あとは似たりよったりだが充分使える。

以外にkompleteのライブラリにあるストリングスが使える。

viennaの音源を使っているらしいのだが、どういうわけか本家より良い感じになるときがある。

もっている人も多いかと思うので、試してみてほしい。

というわけでstringsオススメは?

というわけでオススメstrings音源は、

Audio Modeling の SWAM Solo Strings

LA SCORING STRINGS 2.5

VIENNA

SPITFIRE CHAMBER STRINGS

SPITFIRE HANS ZIMMER STRINGS

kompleteのライブラリのストリングス

のどれかをかけ合わせる

ということになる。

まあHANS ZIMMER STRINGSはちょっと使いにくいかもしれないので除外しておいていい。

SWAM Solo Stringsさえあれば、DAW付属のストリングスでもいい感じになっちゃうので、一度試してみるといいだろう。

それでは、快適なDTM生活を!

Twitterでフォローしよう

おすすめの記事